Jul 12, 2023
엔비디아 스튜디오
NVIDIA는 GeForce RTX 40 시리즈 GPU의 출시와 함께 새로운 기능을 공개했습니다.
NVIDIA는 GeForce RTX 40 시리즈 GPU 출시와 함께 새롭고 향상된 NVIDIA Studio를 공개했습니다. 이는 콘텐츠 제작자와 그래픽 전문가의 역량을 강화하기 위한 계획입니다.
NVIDIA Studio 브랜드는 그래픽 카드와 함께 출시된 도구 및 스튜디오 중심 드라이버를 포함합니다. RTX 40 시리즈 GPU는 제작자가 최고의 작업을 수행할 수 있도록 최적화된 하드웨어 및 소프트웨어입니다.
이 기사에서는 콘텐츠 제작자에게 가장 유용한 기능이 무엇인지 살펴보고 RTX 40 시리즈 카드를 출시할 때 얻을 수 있는 이점에 대해 논의하겠습니다!
NVIDIA의 메인라인 GPU 시리즈는 10년 넘게 그래픽 카드 업계의 선두주자였으며, 끊임없이 혁신하고 제품을 다음 단계로 끌어올렸습니다. 각각의 새로운 세대의 NVIDIA GPU는 업계 표준이 되는 새로운 기술을 선보이며, 40 시리즈는 특히 디지털 제작자를 위해 이를 더욱 발전시켰습니다.
세 가지 주력 모델인 RTX 4090, 4080 및 4070 Ti는 모두 이전 모델에 비해 크게 향상되었으므로 콘텐츠 제작을 위해 NVIDIA를 찾는 데 이보다 더 좋은 때는 없었습니다. 콘텐츠 제작을 위해 RTX 40 시리즈를 찾는 주요 이유 중 일부는 다음과 같습니다.
이러한 모든 기능은 RTX 시리즈의 창의적인 기능을 발전시키는 데 도움이 되는 NVIDIA 비전의 일부입니다.
NVIDIA RTX 40 시리즈 GPU는 성능 면에서 진정한 다음 단계입니다. 이전 제품(이 경우 RTX 3090 Ti는 RTX 4090에 비해)에 비해 40 시리즈는 DaVinci Resolve 내 비디오 인코딩 속도가 두 배 더 빠릅니다.
40 시리즈는 또한 OBS를 사용하여 듀얼 인코딩 지원을 통해 제작자가 최대 8K 60FPS의 비디오를 완벽하게 녹화할 수 있도록 해줍니다. 이는 모든 게임 제작자에게 강력한 기능입니다. 또한 40 시리즈는 20년 전 H.264 출시 이후 가장 큰 인코딩 발전인 AV1 인코딩 형식을 지원합니다.
이러한 모든 발전은 시각 미디어를 사용하는 모든 제작자가 렌더링 시간과 인코딩 시간의 향상을 경험하게 하여 작업 흐름을 향상시키고 작업을 한 단계 더 발전시킬 수 있음을 의미합니다.
이는 NVIDIA Ada Lovelace 아키텍처의 강력한 힘 때문일 수 있습니다. 30 시리즈의 아키텍처인 Ampere보다 훨씬 우수하고 AI 및 광선 추적 성능에 초점을 맞춘 이 아키텍처는 전 세계 제작자의 창작 경험을 크게 향상시킵니다.
AI 통합 및 가속에 대한 NVIDIA의 핵심 초점은 이 최신 세대의 GPU에서 새롭고 강력한 AI 기능을 사용할 수 있게 되었음을 의미합니다. 이러한 기능은 제작자에게 막대한 도움을 줄 수 있습니다.
예를 들어, NVIDIA의 최신 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기술은 제작자가 하드웨어를 최대한 활용하는 데 더욱 도움이 될 것입니다. DLSS는 AI를 사용하여 그래픽 성능을 향상하고 하드웨어의 그래픽 출력 성능을 높입니다.
40 시리즈의 새로운 RTX Tensor 코어를 사용하는 DLSS는 3D 아티스트와 환경 디자이너를 위한 게임 체인저입니다. 이 새로운 세대에서는 누구나 레이 트레이싱을 활용하는 동시에 Unity, Unreal Engine 5, Blender 및 NVIDIA Omniverse와 같은 디자인 소프트웨어의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
RTX 20 시리즈로 데뷔한 이래로 레이 트레이싱은 NVIDIA가 한계를 뛰어넘는 핵심 기술 중 하나가 되었습니다.
실시간 광선 추적을 사용하면 3D 대화형 환경에서 사용자의 상호 작용에 반응하고 대응하는 방식으로 광선 추적을 사용할 수 있습니다. 이는 게임뿐만 아니라 3D 환경에서 작업하는 모든 제작자에게 중요합니다. 이는 환경 전체의 사실성을 크게 향상시키기 때문입니다.
이것은 게임 내에서 분명히 사용되지만 Ray Tracing은 애니메이션 및 VFX 산업과 같은 창조적인 산업을 장악하고 있으며 심지어 Pixar도 제작 과정에서 이를 광범위하게 활용하고 있습니다.
40 시리즈의 3세대 RTX Ray Tracing은 전 세계 제작자가 Ray Tracing에 더 쉽게 접근하고 강력하게 사용할 수 있도록 제작되었습니다. Ada 아키텍처는 레이 트레이싱 성능을 강화하는 동시에 기존 하드웨어에 비해 프로세스가 GPU에 미칠 수 있는 부담을 크게 줄이는 방식으로 구축되었습니다.