Jul 15, 2023
AVerMedia의 HDMI 2.1 캡처 카드가 스트리머에게 미치는 영향
AVerMedia의 HDMI 2.1 캡처 카드를 통해 스트리머는 현대적인 비디오를 재생할 수 있습니다.
AVerMedia의 HDMI 2.1 캡처 카드를 사용하면 스트리머는 타협하지 않는 시각적 영광으로 최신 콘솔과 PC를 재생할 수 있습니다.
HDMI 2.1은 특히 2020년부터 PlayStation 5 및 Xbox Series X에 포함되면서 점점 더 일반적인 표준이 되었습니다. AVerMedia와 ASUS가 HDMI 2.1을 지원하는 최초의 캡처 카드를 발표함에 따라 스트리머들은 이제 기뻐할 수 있습니다. 우리는 이 소식과 이것이 앞으로 나아가는 스트리머들에게 어떤 의미인지에 대해 논의할 것입니다.
가장 오랫동안 운영된 캡처 카드 회사 중 하나인 AVerMedia는 대만에서 열린 Computex 이벤트에서 최초의 소비자용 HDMI 2.1 캡처 카드를 발표했습니다. 이러한 장치는 USB 3.2 연결을 사용하는 Live Gamer ULTRA 2.1과 PCIe를 통해 연결되는 Live Gamer 4K 2.1입니다.
이 카드들은 동일한 주요 사양을 공유합니다. HDMI는 최대 4K144를 통과하고 최대 4K60을 캡처합니다. 또한 Live Gamer ULTRA 2.1은 4K60 캡처를 지원하는 최초의 USB 캡처 카드입니다. 이는 이전에 PCIe 및 Thunderbolt 연결로 제한되었던 캡처 사양이었습니다.
ASUS는 또한 HDMI 2.1 캡처 카드를 발표했지만 이는 캡처 카드 세계에서 가장 최근의 항목입니다. 이 카드는 TUF Gaming Capture Box-4KPro로, ULTRA 2.1과 동일한 주목할만한 사양을 공유합니다.
또한 ASUS와 AVerMedia의 캡처 카드는 모두 펌웨어 업데이트를 통해 사양에 대한 업데이트 및 개선을 받을 수 있습니다.
PlayStation 5, Xbox Series X 및 대부분의 최신 GPU와 같은 최신 게임은 HDMI 2.1 및 최대 4K144의 비디오 사양을 지원합니다. 하지만 지금까지 대부분의 캡처 카드는 그렇지 않았습니다. 이러한 장치를 캡처하려면 4K60 입력으로 제한되는 HDMI 2.0 캡처 카드만 있으면 됩니다.
따라서 PS5와 같은 콘솔과 4K144에서 게임을 허용하는 HDMI 2.1 모니터가 있더라도 HDMI 2.0 캡처 카드의 패스스루 사양에 맞게 모든 것을 4K60, 1440p144 이하로 제한해야 했습니다.
HDMI 2.0 캡처 카드는 콘솔에서 디스플레이로 4K144 비디오 신호를 전달할 수 없지만 HDMI 2.1 캡처 카드는 가능합니다.
즉, HDMI 신호 병목 현상을 일으키는 스트리머였던 HDMI 2.0 캡처 카드는 방송에서 수용해야 했기 때문에 게임 플레이가 제한되었습니다. AVerMedia 및 ASUS의 HDMI 2.1 카드를 사용하면 더 이상 병목 현상이 발생하지 않습니다.
스트리머는 4K144 패스스루 덕분에 최종적으로 최신 콘솔과 PC를 전체 시각적 사양으로 플레이할 수 있으며 계속해서 라이브를 즐길 수 있습니다. HDMI 케이블을 HDMI 2.1도 지원하는 케이블로 업그레이드하는 것을 잊지 마세요!
Twitch는 상대적으로 낮은 비트 전송률에서 1080p60 스트림으로 제한되어 있으므로 시청자는 차이를 느끼지 못할 것입니다. 즉, 이제 더 이상 스트리밍하는 동안 게임 플레이를 타협할 필요가 없습니다. 게임 플레이에서 콘솔과 모니터의 전체 사양을 즐겨보세요.
HDMI 2.1은 캡처 카드 사양에 있어서 인상적인 성과이지만 여전히 과잉 상태입니다. HDMI 2.1 TV와 모니터는 여전히 틈새시장에 속하고 비싸기 때문에 대부분의 사람들은 적절한 디스플레이가 부족하여 이러한 새로운 장치를 사용조차 할 수 없습니다.
그러나 기술이 지속적으로 향상되고 HDMI 2.1이 더욱 보편화됨에 따라 이 수준의 캡처 카드를 사용할 수 있게 되어 기쁩니다.
Andy는 창작자, 마케팅 담당자, 작가입니다. 그는 가장 최근에 AVerMedia에서 크리에이터 운영을 위한 커뮤니티 관리자로 근무하면서 소셜 미디어, 인플루언서 관계 등 모든 것을 처리했습니다. 웹캠, 캡처 카드 또는 유사한 장치와 관련된 질문이 있으면 바로 그에게 물어보세요! 기술적으로 그는 완전한 Apple 생태계(Windows 게임용 PC 포함)를 포함하여 자신의 장비를 최대한 활용하고 생산성을 위한 스트리밍 도구와 같이 장치를 사용하는 새롭고 예상치 못한 방법을 찾는 데 열정을 쏟고 있습니다. 그의 추가적인 관심 분야로는 YouTube 채널 콘텐츠 제작, 사진 기술 향상, 언어 학습, 달리기, 앙상블 Ocabanda와 함께 오카리나 음악 제작 등이 있습니다.
오늘의 비디오 만들기 콘텐츠를 계속 보려면 스크롤하세요.